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网络游戏《贸易时代》设计—登陆服务器、逻辑服务器、客户端的UI库、游戏界面和游戏逻辑处理模块

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【作者】 黄良毅李春贵

【机构】 广西工学院计算机科学与技术012班广西工学院 指导教师

【摘要】 在网络游戏中,登陆服务器、逻辑服务器和地图服务器等共同处理客户端请求。本文论述了MMORPG(大型网络角色扮演游戏)中登陆服务器、逻辑服务器以及客户端的逻辑处理的实现。登陆服务器主要是负责与客户端进行网络连接,采用完成端口技术。逻辑服务器和客户端逻辑处理是游戏事件的处理模块,它们使用自定义的游戏消息协议进行网络通讯,共同实现某个游戏事件的处理。

  • 【DOI】10.16375/j.cnki.cn45-1395/t.2005.s3.017
  • 【分类号】TP393.09;TP311.52;
  • 【被引频次】2
  • 【下载频次】299
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