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关于 SimulEyes VR 立体动画技术

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【作者】 胡迎春张增芳

【Author】 Hu Yingchun Zhang Zengfang (Department of Computer and Electrical Engineering of Guangxi Institute of Technology #Liu zhou 545005)

【机构】 广西工学院计算机与电气工程系

【摘要】 本文主要介绍SimulEyesVR(Virtualroute)[1]视觉虚拟立体动画系统的开发工具和工作环境,SimulEyesVR的硬件组成,三维立体图象的形成方式和形成原理,以及在不同的工作环境下的不同的图形模式。研究结果表明,现今的二维动画游戏,在三维立体动画驱动程序和液晶显示电子眼镜的相互配合共同作用下,演化成为三维立体动画游戏,将是今后的发展方向。

  • 【DOI】10.16375/j.cnki.cn45-1395/t.1998.01.011
  • 【分类号】TP391.41,
  • 【下载频次】57
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