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教育游戏产业研究报告

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【作者】 吕森林

【机构】 《中国远程教育》杂志市场研究室

【摘要】 <正>网络游戏是近年来发展非常迅猛的互联网产业,对社会尤其是对青少年产生了深远的影响。艾瑞市场咨询2004年发布的《第四届中国网络游戏市场调查》表明,学生是现今中国网络游戏的主要用户和消费力量,占据用户总量的32. 1%,居各类用户之首。

  • 【DOI】10.13541/j.cnki.chinade.2004.22.010
  • 【分类号】G434
  • 【被引频次】295
  • 【下载频次】2268
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