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高职《动画运动规律》课程的教学创新设计研究——以人物行走运动规律为例

王建磊

江苏联合职业技术学院苏州旅游与财经分院

摘要:《动画运动规律》课程作为高职动漫制作技术专业的核心课程,是动漫制作技术学生必须掌握的动画技法和动画知识,更是目前动画、游戏、虚拟现实等企业的要求,还是"1+X"证书和虚拟现实技能大赛的比赛内要点,对学生动画制作能力和职业素养的提升具有重要作用。本文以《动画运动规律》课程中"人物行走运动规律"内容为例,从教学思路、教学理念、教学方法、教学资源等方面,探索在信息时代"1+X"、技能大赛作用下的课程创新设计和教学实践策略,旨在创新教学模式,提高《动画运动规律》课程的教学质量。
  • 专辑:

    教育与社会科学综合; 文史哲; 电子技术及信息科学

  • 专题:

    美术书法雕塑与摄影; 教育理论与教育管理; 职业教育; 计算机软件及计算机应用

  • 分类号:

    G434;G712;J218.7-4

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