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网络直播视野下游戏作品的视听作品保护模式的反思与重塑

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【作者】 徐红菊

【Author】 Xu Hongju;Law school,Dalian Maritime University;

【机构】 大连海事大学法学院

【摘要】 在目前司法实践中,网络游戏被归入视听作品类型得到著作权保护,这种保护方式是对著作权法保护客体的一种扩张性解释。网络游戏直播的出现,使网络游戏的著作权保护问题趋于复杂,也产生了重新审视这一界定是否适当的需要。视听作品类型无法解决多元主体的权利行使问题,权利人广播权或网络信息传播权的适用也出现障碍。加之网络直播平台可以主张的合理使用等抗辩,使网络游戏著作权保护陷于法律的不确定状态。鉴于网络游戏作品在网络直播视域下的特殊属性,有必要将其作为特定客体类型加以保护,排除广播权适用,将玩家行为界定为表演,同时引入法定许可解决相关权利行使问题。

【基金】 辽宁省哲学社会科学基金项目“辽宁自贸区知识产权创新体制研究”(项目编号:L16FX002);辽宁省知识产权局项目“丝绸之路背景下知识产权战略保障机制研究”的阶段性成果(项目编号:LNZC20161000617)
【所属期刊栏目】 网络直播著作权研究专题 (2017年04期)
  • 【分类号】D923.41
  • 【被引频次】17
  • 【下载频次】837
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