节点文献

玩家游戏直播著作权侵权责任认定及保护途径

免费订阅

【作者】 许辉猛

【Author】 Xu Huimeng;Law school,Henan University of Finance and Economics;

【机构】 河南财经政法大学民商经济法学院

【摘要】 玩家游戏直播包括游戏操作、解说、录制、剪辑和上传等系列行为,其中部分行为落入游戏作品著作权范围。游戏直播视频虽然构成转换性使用,但是随着游戏开发者努力将游戏直播纳入其演绎市场范围,转换性合理使用适用空间会越来越小。玩家游戏直播属于重混创作,可以获得著作权法保护,但低商业价值与高侵权风险阻碍实现其商业价值。有必要引入默示许可规则弥补合理使用规制带来的不确定性,同时通过游戏直播平台建立三方利益分享机制促进游戏直播产业健康发展。

【基金】 教育部人文社科青年项目“著作权规范模式演进问题研究”(13YGC820088);河南社科规划项目“大数据背景下河南省政府公共信息增值再利用的知识产权问题研究”(项目编2015BFX021号);河南财经政法大学创新团队项目“转换性使用的理论阐释与制度构建”阶段性成果
【所属期刊栏目】 网络直播著作权研究专题 (2017年04期)
  • 【分类号】D923.41
  • 【被引频次】26
  • 【下载频次】872
节点文献中: 

本文链接的文献网络图示:

浏览历史:
下载历史: