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基于虚拟现实的3D无线鼠标设计

夏金晶方浩

武汉东湖学院电信学院

摘要:鼠标作为电脑的一个基本部件,扮演着重要角色。现今的鼠标即使可以脱离桌面载体的使用,其对于二维桌面环境(Windows系统)本质上二维平面属性未能改变,若针对三维桌面环境,即增加可视化窗口的维度,现今的鼠标在空间进行前后运动未能有真实效果。文中基于三轴加速度计ADXL345和Cortex-M0处理器,对三维鼠标的设计进行了探索。通过加速度计ADXL345完成x,y,z方向的数据采集,使用I~2C将数据传输给Cortex-M0处理器;处理器对数据加工处理后,使用UART将动作的偏移量传输给PC机;根据三维方向的偏移量实现鼠标的三维控制。
  • DOI:

    10.16667/j.issn.2095-1302.2020.01.031

  • 专辑:

    电子技术及信息科学

  • 专题:

    计算机硬件技术; 计算机软件及计算机应用

  • 分类号:

    TP391.9;TP334.2

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