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基于虚拟现实技术的三维室内设计及人物漫游技术

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【作者】 闫秋羽张兴刚郝冬冬

【Author】 YAN Qiuyu;ZHANG XingGang;HAO Dongdong;Changzhou University Huaide College;Taizhou Polytechnic College;Mechanical and Material Engineering Department of Changzhou University Huaide College;

【机构】 常州大学怀德学院泰州职业技术学院常州大学怀德学院机械与材料工程系

【摘要】 针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算。室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势。

【所属期刊栏目】 测控与自动化技术 (2019年19期)
  • 【DOI】10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.022
  • 【分类号】TP391.9;TP18
  • 【下载频次】91
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