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基于3DMAX三维虚拟舞台场景建模和虚拟设计

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【作者】 林昱

【Author】 LIN Yu;Wuhan Institute of Design and Sciences;

【机构】 武汉设计工程学院

【摘要】 为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成三维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景三维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的三维舞台场景模型;完成3DMAX三维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现三维虚拟舞台设计。实验表明,所设计三维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,三维建模性能突出,该方法适用于三维虚拟场景设计以及特效场景制作。

【所属期刊栏目】 测控与自动化技术 (2019年19期)
  • 【DOI】10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.024
  • 【分类号】TP391.9;TP391.41
  • 【下载频次】65
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